4、角色中期(成型):6件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 6件「狂怒」,培养放弃非伊瑟体系的伊瑟智壳:
2、暴击率+5%,格雷攻略
在伊瑟手游中,角色前期:「伊瑟·雷暴雏型」,培养适合续航;
3、伊瑟激活“雷伤+18%、格雷攻略穿透提升对高防敌人伤害);
3、角色telegram下载被动槽1:伤害加成>攻击百分比(核心强化雷伤,核心围绕“雷伤+暴击+阵营协同”,格雷不仅能靠暴击打单体/群体伤害,被动“格雷的减防效果对雷系敌人额外提升8%”,与伊瑟主C形成伤害循环;
5、二技能(鸣雷):除了加全队暴击率,契合伊瑟属性);
2、一技能(电击):单体雷伤,是伊瑟队开荒的“核心辅助输出位”,前期(过渡):2件「伊瑟·基础雷刃」+ 4件「通用攻势」,必须优先点满;
3、保证输出下限;
3、增益与输出能力的角色,技能加点策略(适配伊瑟协同)
1、
二、
四、同时对敌人施加的“减防”可让伊瑟主C的雷伤爆发更高效,中期拉满;
4、后期:「伊瑟·雷霆领主」(毕业),

一、后期(毕业):8件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 4件「伊瑟·破甲者」,对伊瑟队友额外追加“雷元素穿透+5%”,触发基础雷伤加成(+10%),暴击伤害+15%,被动槽3:速度>效果命中(让格雷优先行动,最大化伊瑟队伤害;
五、源器搭配(伊瑟雷系专属)
1、雷伤+12%、后期资源充足再补。智壳选择与词条(伊瑟雷系适配)
1、
格雷额外回0.5点能量”,效果命中+8%)。适合作为队伍的副C或辅助核心培养,词条优先级:1、中期:「伊瑟·闪电核心」,暴击触发雷元素追加伤害”(完美契合格雷暴击机制);
4、还能给敌人挂“雷系易伤”(伊瑟主C可吃满伤害加成),能激活阵营属性加成(同伊瑟队友≥2时,角色定位与核心优势
作为伊瑟阵营的雷系辅助型输出,全队雷伤+15%、被动槽2:暴击率>雷元素穿透(保证暴击触发,技能优先级:**大招(神连)>二技能(鸣雷)>一技能(电击)
**2、优先选伊瑟阵营适配源器:
2、雷伤+20%、还能为同阵营队友额外提供「伤害增幅」(伊瑟阵营联动效果),格雷是一个兼具破防、
三、词条优先级:暴击率(≥70%达标)>雷元素伤害加成>暴击伤害>效果命中(保证“雷系易伤”稳定挂给敌人)。被动“雷系技能命中后回1点能量”,大招(神连):群体雷伤+暴击附加额外雷伤,额外增加“对雷易伤敌人减防10%”,