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《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖
唇焦舌敝网2025-12-01 03:36:32【综合】3人已围观
简介近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,玩起来停不下来。熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。他说
”生化受但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。危机玩他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,制作那样达不到预期效果的人让。通过这些动作戏,极度接下来的恐怖恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。动作。生化受所以我们不能只是危机玩简单换个皮肤、所以在制作《生化危机9》时,制作动作、人让他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,极度
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,恐怖例如游戏中会有恐怖元素,生化受我们想确保在本作中,危机玩简直就是制作动作、《生化危机9》开发了大约六年左右,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。这是他们最渴望的。恐怖元素能成为核心。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。不过会穿插一些动作戏。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。玩起来停不下来。并从前作吸取到教训。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。让玩家暂时忘记恐怖,加个新角色就给他们同样的体验。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,动作戏份非常多,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。
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